Сегодня 02 июня 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

20 тонн! Killer Tank

Автор: Андрей "Dr.Aiboleath" Кузнецов

Эпиграф:
- Товарищ прапорщик, разрешите обратиться!
- Обращайтесь.
- Поднять танк возможности не имеем.
-Отставить. Взвод! Помочь рядовым Иванову и Петрову поднять танк!
Взвод окружает танк и пытается его поднять. Безуспешно. Выходит сержант:
- Товарищ прапорщик, разрешите обратиться!
- Обращайтесь.
- Взвод поднять танк возможности не имеет.
- А вы думали! - 20 тонн!
(Армейский анекдот)


Проедешь, бывало, немного, патронов пособираешь, "метлу" снимешь ("метла" - вертолет. Из лексикона воинов-афганцев) из пулемета, человечков подавишь... вроде отпустило. А покатаешься еще чуток, сойдет благодать от кровищи да взрывов, и чувствуешь – да нет, нифига: 20 тонн!

Главное в танке – не боятся.

Примерно такие мысли одолевают до середины игры. Ну не никак не лезет в голову простая мысль о том, что танк, нарисованный так, что не стыдно показаться в солидном симуляторе, ездящий по уровням, сошедшим к нам со стапелей какого-нибудь крутого Action’а может банально давить сорванцов с автоматами и базуками и собирать энергию и патроны под каждой пальмой! Видеоряд не хочет накладываться на концепцию, отторгая ее и будоража неокрепший ум. К середине игры на все это плюешь, прекращаешь анализировать чувства и начинаешь судорожно соображать... ГДЕ, ЧЕРТ ПОБЕРИ, ЭТОТ ХРАМ ДВЕНАДЦАТОГО ДРАКОНА?

Доктор Джекил и мистер Хайд.

Конечно все тут не так просто, как в банальной новелле Лондона – один хороший, другой плохой. Тут два плохих. Вначале два. Потом, когда сюжет развернется как следует, ты понимаешь, что вообще, весь мир – бардак. Иначе как можно объяснить, что старенького доктора Навотного довели до полного умопомрачения, вылившегося в тягу к мировому господству?
Как вы еще не знаете эту историю?

Доктор Навотны, старенький профессор с седыми власами и мефистофельской бородкой создал танк, способности которого далеко выходят за рамки программ перевооружения даже самых передовых стран. Его друг и бывший подельник Ти Джей, лучший танкист из всех известных маньяков и откровенный маньяк среди скрытых танкистов отбывает срок в тюрьме. Но именно он, он, он, и только он видится профессору за рулем его чудо-танка...
Разумеется, обладая столь чудодейственной бронетехникой, вызволить Ти Джея из казематов ничего не стоит. Стоит только передать ему небольшое послание, дескать, жди гостей... и можно считать, что дело в шляпе...

Вот такой замечательный мультик, рисованный грубовато, но со вкусом, предваряет игру и вводит нас в описание целей первой миссии. Потом будет вторая, третья, четвертая... миссии покатятся непрерывным потоком, перемежаясь с очередными мультвставками, вводящими новые факторы в сюжетную линию. Миссии – вот истинное лицо игры, даже без наложения условных предпосылок сюжета их проходишь с удовольствием, смакуя то вялую езду по слабодоступным местам, богатым до сюрпризов и бонусов, то вольный слалом за бегущим солдатом или монахом в малиновом халате, то, вдруг, надрывное бегство от пуль очередной башни или от неумолимо меняющихся в обратную сторону цифр на секундомере. Все действо удивительным образом сбалансировано и разнообразно настолько, что вырабатывающиеся к середине игры стандартные реакции и "тактические" приемы борьбы не вгоняют в уныние от чувства "белки в колесе", а лишь радуют возможностью продемонстрировать лишний раз весь кайф от управления агрегатом профессора.

Аллах акбар и танки наши быстры!

Несмотря на то, что игра явно рассчитана на некий релакс, от умения правильно выбрать оружия из широких карманов боекомплекта уйти, к величайшей радости, не удается. Стандартная пушка хоть и обладает бесконечным боекомплектом, не является ни гордостью, ни отрадой истинного танкиста – ее неторопливое уханье способно испугать разве что неподвижно стоящую сторожевую башню или здание, предназначенное создателями нам на заклание. Иное дело, если с ней в дуэте выступает "вторичное", использующее патроны со скоростью соковыжималки, орудие, прикрепленное сбоку к башне танка. Так, например, пулемет неплохо распугивает собравшиеся толпы деревенских зевак, от переизбытка ума пытающихся в упор расстрелять наш танк из табельного оружия. Совсем замечательно пулемет действует на вертолеты, праздно кружащиеся над окрестностями. В свою очередь лазер уже не обладает столь гуманным характером по отношению к педестрианствующим личностям, поджаривая их филейные места на благо родины – стоит только, зажав правую кнопку мыши сделать полный круг башней танка, как количество доброхотов поковырять броню уменьшается чуть ли не вчетверо. Незаменим лазер и при совместном с пушкой использовании – получившаяся мощь с легкостью разрушает все целевые объекты за 1-2 выстрела. Наконец, магнитный излучатель. Сколь приятное, столь же и дефицитное оружие – им уже не погоняешь солдатиков противника по горам и склонам, его используешь трепетно, точно наводя, стараясь не потратить ни капли лишней энергии. Зато и отдача впечатляет – редкий экземпляр боевой техники противника выдерживает более 2 секунд общения с пронзающим все зеленым лучом.

...Пыль да туман...

Аркадная сущность, материализованная в солдатиках, бронетехнике противника с атрофией интеллекта, зданиях взрывающихся в радостном вихре огня и всяческих бонусах, не дающих геймеру право на смерть создана на основе достаточно "тяжелого" движка суровой наружности. Он не бередит душу новомодными кислотными цветами, не выдает 100fps на мах и не пытается гиперболизировать и приукрасить реальность. Настоящая пыль его дорог печатает следы от траков нашего танка, горы неторопливо появляются из тумана, а невысокое небо прячет солнечный диск, бликами напоминающий танкисту о себе. Сам танк прорисован великолепно. Многотонный хищник, чья невысокая скорость говорит о крайней степени самоуверенности, неторопливо обходит уровень за уровнем, точно зная – кто в доме хозяин. Многие обозреватели, разбрызгивая декалитры слюней, рассказывают о его возможности давить солдат. Наивные люди! Давить вас может даже прилично разогнавшийся самокат или мопед... А наш танк предназначен не для этого – покатайтесь на нем в тех рощицах, что дизайнеры уровней понасаждали всюду. Хруст столетних сосен, как спички ломающихся от прикосновения с броней чудовища – вот он, гимн мощи.

Гимн мощи – это звук мотора, урчащего ровно, что бы не произошло... Танк Киллер... Киллер... Слово, опошленное миллионами фильмов об этих несчастных, скрюченно сидящих на чердаках и в полуподвалах, ожидая свою жертву... Танк-маньяк, Танк-терминатор, Танк-всадник Апокалипсиса! Вот что это такое. Ни одна миссия не затронет его бронированного нутра, зато он, прогулочным темпом, оставляет за собой лишь смерть и руины. Под звуки саунд-треков и сытое урчание мотора...

Доброе Зло.

Вот такая вот получилась аркада. Или Action. Не понятно – для аркады все слишком натуралистично (движок постарался передать каждую деталь мира) и злобно, а для Action – слишком легко. Плюс к тому танк, по-симуляторному реальный, как ни в какой другой игре. Чувство общей дисгармонии геймплея нет. Эффект не изучен, и, пожалуй, на современном этапе, клонированию не подлежит.
Вывод: я требую продолжения банкета!

Отсебятина.

В заключение, несколько слов от себя...
Игра удалась на славу. Чудное дуалистичное чувство, что, играя по законам аркады, ты, тем не менее находишься в живом, реальном мире, где пыль выбивается из-под гусениц твоего многотонного друга пьянит. Чувство страха, пропитавшего все экшены насквозь, не испытываешь вообще – враги кажутся милашками, ласково поданными нам на съедение в блюдечке с голубой каемочкой. Даже на уровне "Hard" не надо показывать чудеса мастерства. Игра проходит гладко, массируя самоуважение и навевая только добрые мысли. В нее действительно Играешь, а не судорожно противостоишь мирадам врагов, параллельно решая тупые задачки дизайнеров уровней.

Info:

Жанр: Танковый Action от третьего лица с элементами и идеологией аркады;
Системные требования: Pentium II-233, 32 Мб ОЗУ, 3D-ускоритель;
Рейтинги: Графика – 8/10, Звук – 8/10, Музыка – 7/10, Интересность – 8/10;
Примечания: Хорошая работа. Культом не пахнет, но эмоции от общения только положительные.

Ссылки:

Разработчик: Alter Ego/ElectroTECH Multimedia
Издатель: 1C
Cайт игры www.killertank.com
Патч: здесь
Демка: здесь
Форум: forums.dailytelefrag.com
Cheat-коды: cheatz.ru

 
 
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Власти Японии готовы стать поручителем по кредитам для Rapidus, строящей в Японии предприятие по выпуску 2-нм чипов 2 ч.
Проект STMicroelectronics по строительству предприятия в Италии получит 2 млрд евро субсидий 3 ч.
Привет из 2014-го: Asus выпустила обновлённую GeForce GT 710 EVO с 2 Гбайт GDDR5 12 ч.
Apple выбрала процессоры М2 Ultra и М4 для серверов, на которых будут работать ИИ-функции iPhone 15 ч.
Выставка Computex 2024 откроется 4 июня, но презентации AMD, Intel и Nvidia пройдут раньше 16 ч.
iPhone 5s официально устарел, а iPod touch 6 стал винтажным 17 ч.
Vivo оккупировала значительную часть майского рейтинга производительности AnTuTu 18 ч.
Игровой монитор Xiaomi G Pro 27i на панели Mini LED с 1152 зонами затенения выйдет на мировой рынок 18 ч.
Starlink хочет открыть для пользователей спутниковую сотовую связь уже осенью 19 ч.
Новые спутники Starlink могут уничтожить радиоастрономию на Земле, предупреждают учёные 22 ч.